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編集メダロット一覧 LEDシャドウ (NIN04) パーツパラメーター 解説 主な入手方法 機体説明 パーツパラメーター 部位 パーツ名 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 頭部 マキビシ(NIN04-M-1) 125 - - 46 21 3 しかける きゃくぶトラップ 右腕 シコロ(NIN04-M-2) 95 34 30 41 24 - なぐる CFソード 左腕 シノビガタナ(NIN04-M-3) 95 30 36 37 26 - なぐる CFソード 部位 パーツ名 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 脚部タイプ 脚部 ヌキアシサシアシ(NIN04-M-4) 130 27 24 24 41 26 二脚 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 パーツ性別 4 3 2 4 2 2 3 1 ♂ ▲ページ上部へ▲ 解説 ニンニンジャのカスタム機。 殆どの行動に反応する脚部トラップと集中攻撃が狙えるCFを持つサポート重点のメダロット。 格闘CFの中でも装甲が薄く考え無しに使うと攻撃前に爆発四散してしまうが、成功が高いためクリティカルを狙いやすいのが強み。 CF待機中はチャージ同様絶対防御なので、片腕に盾を持たせれば安定性は補える。 脚部トラップは事のついで、ダメージ調整程度に。 総じて仲間との綿密な調整が求められる上級者向けメダロット。 果たしてロボロボ団の下っ端に扱いきれるモノなのであろうか。 ▲ページ上部へ▲ 主な入手方法 右腕・左腕・脚部 ・ランダムエンカウント 第5章:下水道 ロボロボ団員 第7章:雪山洞窟 ロボロボ団員 頭部・右腕・左腕・脚部 ・ランダムエンカウント 第6章:火山洞窟 ロボロボ団員 ・景品 カジノ パーツ ▲ページ上部へ▲ 機体説明 NIN00ニンニンジャを ロボロボ団が改造した機体。 貴重な脚部へのトラップ機構と 連携統制システムを 搭載したまでは良かったが 装甲は貧弱になってしまった。 ▲ページ上部へ▲
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01 02 貸切 03 試運転 04直特姫路 05直特御影 06直通特急 07直特梅田 08特急須磨浦公園 09特急東須磨 10特急新開地 11直特高速神戸 12特 急 13特急(神戸)三宮 14特急梅田 15区特梅田 16臨特甲子園 17臨特梅田 18 回送 19臨急梅田 20臨急(神戸)三宮 21臨急高速神戸 22区急梅田 23区急甲子園 24特急姫路 25特急東二見 26快速急行 27直特東二見 28直特東二見 29急行梅田 30急行西宮 31急行甲子園 32急行尼崎 33急行梅田 34快急(神戸)三宮 35快急梅田 36直特姫路 37特急御影 38直特阪神梅田 39急 行 40準急甲子園 41準急尼崎 42準急梅田 停車パターン表示
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人の意見は参考程度。 やっぱり実地に自分でまず行って下見してからだよね それ位してからじゃないと時間かけてならともかく すぐに相性が良くて愛着が沸く地域には住めないよね~ 府中市まで出てきたんだけど魅力に関してはまだまだ把握しきれてない。 それにしたって評価が高いのがすごい。 将来もずっと住み続けたいって言う人が多いってのは珍しいと思うんだよね。 よっぽど住みやすい不動産に違いない。 情報を集めて確実にしていこうじゃありませんか 今度行ったら駅周りをぐるっと回ってこよっと
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LEDキーホルダーの改造 蛍光観察用暗箱 観察してみると 参考文献 2006-02-28 LEDキーホルダーの改造 光合成色素の蛍光の観察では、ぜひ光の3原色による蛍光の違いを観察したいものです。はじめは、セロハンフィルターを使って白色光を変換していたのですが、フィルターと光源を、両手で同時に扱うのは大変です。 近所の100円ショップで赤色と青色のLEDキーホルダーを見つけました。試しに分解してみると、LEDの足でボタン電池を挟むだけの、非常に簡単なつくりです。そこで、パーツショップで買ってきた緑色のLED(高輝度、3.2V、直径5mm)に交換してみることにしました。 蛍光観察用暗箱 私の勤務先には暗幕がありません。そのままでは、昼間の授業で蛍光の観察をすることは難しいので、蛍光観察用の暗箱を作ってみました。 板目表紙で120×45×30mmの箱を作り、内側をつや消しの黒で塗装しました。光合成色素の希釈液を入れる穴と、観察用の穴、光源で照らす穴の、全部で3つの穴を開けてあります。下写真の箱の、手前の穴は観察用、上面は色素希釈液のビンを入れる穴で、光源用の穴は下面に開けています。2つあるビンの1つに光合成色素希釈液を、1つにアセトン(対照実験)を入れてあります。 観察してみると こんな感じです。どうです? 上写真の左は青色LEDで光合成色素希釈液を、右は緑色LEDで光合成色素希釈液を照らしたところです。青色LEDでは赤い蛍光を観察できますが、緑色LEDでは観察できません(実は肉眼だとほんのかすかに赤い蛍光が見えます)。 上写真の左は赤色LEDで光合成色素希釈液を、右は赤色LEDでアセトンを照らしたところです。このように赤色LEDの光で照らしても、LEDの光とは別に光合成色素から赤い蛍光が出ていることを確認できます。 参考文献 森田保久の高校生物関係の部屋 名前 コメント Copyleft2006, yu-kubo.cloud9 all rights reversed
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Led Zeppelin IV 曲名 点数 備考 Stairway To Heaven 92 邦題『天国への階段』
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携帯LEDライト【けいたいえるいーでぃーらいと】 「どこでも本が読めて便利だ」 『4』の装備アイテム(ポケット)の一つで、文系の上昇率をアップする事ができる。 『4』では2年目のクリスマスパーティーで語堂つぐみからのクリスマスプレゼントとして貰える。 これを装備していると、文系の上昇率が+2%される。 関連項目 語堂 つぐみ アイテム
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LED Cubeを作る まずは3x3x3。 横にあるmega328pは激安Arduinoの作り方2の方法で内蔵RC8MHzで動くArduino化されています。 ブレッドボードに挿したFT232RLから電源/GND/TX/RX/RESETをつなぐとArduinoIDEからスケッチを書き込めます。 電池をつなげば単体で動作OK。 パスコンもリセットのプルアップも無いいい加減なものですが。 LED Cubeのスケッチ void setup() { for(int n=2; n =13; n++){ pinMode(n, OUTPUT); digitalWrite(n, HIGH); } } int layers[3]; char pattern = 0; #define XY_PIN0 2 #define XY_ON(l) digitalWrite(XY_PIN0+l, HIGH); #define XY_OFF(l) digitalWrite(XY_PIN0+l, LOW ); #define LAYER_PIN0 11 #define LAYER_ON(l) digitalWrite(LAYER_PIN0+l, LOW ); #define LAYER_OFF(l) digitalWrite(LAYER_PIN0+l, HIGH); #define nop() __asm("nop"); void loop() { static int loop_count = 0; loop_count++; pattern = millis()/1000 / 20 % 4 +1; switch(pattern){ // case 0 pattern_0(); break; case 1 pattern_1(); break; case 2 pattern_2(); break; case 3 pattern_3(); break; case 4 pattern_4(); break; /* case 5 pattern_5(); break; case 6 pattern_6(); break; case 7 pattern_7(); break; */ } led_dynamic_drive(); } // --------------------------------------------------- // OFF void pattern_0(void) { layers[0] = 0x000; layers[1] = 0x000; layers[2] = 0x000; } // --------------------------------------------------- // void pattern_1(void) { static int wait = 0; if(wait++ 200){ return; } wait = 0; static int counter = 0; counter = (counter+1)%27; layers[0] = 0x000; layers[1] = 0x000; layers[2] = 0x000; layers[counter/9] = 1 (counter%9); } // --------------------------------------------------- // 2 void pattern_2(void) { static int wait = 0; if(wait++ 200){ return; } wait = 0; char tbl[] = {0,1,2,5,8,7,6,3}; static int counter = 0; counter = (counter+1)%(4*8); layers[0] = 0x000; layers[1] = 0x000; layers[2] = 0x000; int l = counter/8; if(l==3){ l = 1; } layers[l] = 1 (tbl[((counter)%8)]); } // --------------------------------------------------- // 3 void pattern_3(void) { static int wait = 0; if(wait++ 200){ return; } wait = 0; layers[0] = 0x000; layers[1] = 0x000; layers[2] = 0x000; for(int i=0; i 3; i++){ int n = random(0, 27); int l = n/9; layers[l] = 1 (n%9); } } // --------------------------------------------------- // 4 void pattern_4(void) { static int wait = 200; if(0 wait--){ return; } static double xt_a = 0; static double xt_b = 0; if(xt_a==0){ xt_a = 0.1+analogRead(0)/1500; xt_b = 0.2+analogRead(0)/1500; } xt_a = yuragi(xt_a); xt_b = yuragi(xt_b); wait = 30 + (int)(200*xt_a) + (int)(50*xt_b); layers[0] = 0x000; layers[1] = 0x000; layers[2] = 0x000; static char pos[] = {0,0,0}; static char state = 0; static char dir = 0; // 012=xyz static char vel = 0; switch(state){ case 0 dir += random(1,3); dir = dir%3; if(pos[dir] == 0){ vel = +1; }else{ vel = -1; } state = 1; break; case 1 state = 0; break; } pos[dir] += vel; layers[pos[2]] = 1 (pos[0]+pos[1]*3); } // --------------------------------------------------- // 5 void pattern_5(void) { static int wait = 200; if(0 wait--){ return; } static double xt = 0; if(xt==0){ xt = 0.1+analogRead(0)/1500; } xt = yuragi(xt); wait = 20 + (int)(300*xt); layers[0] = 0x000; layers[1] = 0x000; layers[2] = 0x000; static char pos[] = {0,0,0}; static char state = 0; static char dir = 0; // 012=xyz static char vel = 0; switch(state){ case 0 dir += random(1,3); dir = dir%3; if(pos[dir] == 0){ vel = +1; }else{ vel = -1; } state = 1; break; case 1 state = 0; break; } pos[dir] += vel; layers[pos[2]] = 1 (pos[0]+pos[1]*3); } // 1/fゆらぎ 間欠カオス double yuragi(double xt) { if(xt 0.5){ return (xt + 2* xt * xt ); }else{ return (xt - 2*(1-xt)*(1-xt)); } } void led_dynamic_drive() { for(int l=0; l 3; l++){ LAYER_ON(l); for(int n=0; n 9; n++){ if( layers[l] (1 n) ){ XY_ON(n); }else{ XY_OFF(n); } delayMicroseconds(1); XY_OFF(n); delayMicroseconds(10); } LAYER_OFF(l); } }
https://w.atwiki.jp/norioyamamoto/pages/94.html
8.配信を自分でみる 7.ポート開放の最終確認をする←前 <目次> 配信は鏡が切れたりしたときに素早く対応できるように、自分の鏡から配信されているものを見た方が良いでしょう。 鏡にしているのと同じPCでみる場合 1.WMPでCtrl+Uを押し、URL入力ウィンドウを開く。 2.URLのところに、http //localhost ポート番号 もしくはhttp //127.0.0.1 ポート番号 と入力して「OK」ボタンを押す。 これで見ることができます。 LAN内の別のPCから配信を見たい場合 この場合はプライベートIPアドレスを調べる必要があります。 スタート→すべてのプログラム→アクセサリ→コマンドプロンプト でコマンドプロンプトを開いて、「ipconfig」とコマンド入力します。 IP AddressのところがプライベートIPアドレスなので、 http //グローバルIP ポート番号 と上記と同じように入力すれば見ることができます。 なお、GOMプレイヤー等でみる場合は、httpをmmsに変えて入力する必要があります。 これで終了です。お疲れ様でした。 7.ポート開放の最終確認をする←前 <目次>
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305系
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